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“命运”开发者揭示了被采取的国王的计划和变化

<p>命中“Destiny”的最新主要更新名为“The Taken King”扩展,将于两个月内推出</p><p> Bungie博客报道称,开发商提供了有关“Destiny”整体游戏变化的更多细节</p><p>在9月15日发布的“The Taken King”发布日期,Bungie计划讨论预期的功能</p><p>游戏</p><p>目前,创意总监卢克史密​​斯详细介绍了团队创建任务的方法</p><p>在“命运”的第二年,新的任务建立在玩家已经知道和喜爱的基础之上</p><p> Bungie确定了玩家在“命运”中所欣赏的任务中的一些要点,例如Exotic Bounty Chains,它允许玩家进行多项活动和奖励</p><p>因此,这些将保留在本质上,同时将引入任务页面以引入对现有功能的更改</p><p>任务页面将包含一些新信息,包括来自库存的声誉,跟踪任务和赏金位置以及玩家完成的奖励</p><p>作为一个整体变化,Bungie将增加玩家的赏金数量</p><p>关于细节的所有其他细节,如进展,平衡,武器,敌人和新区域将及时显示</p><p>目前,Bungie提供了更多见解</p><p> “Destiny”执行制片人Mark Noseworthy在接受Metro专访时透露了细节</p><p>在讨论即将到来的更新时,他还谈到了他们计划如何从第一年开始改变老板</p><p> “命运”老板战斗的一个常见批评是,敌人只是子弹海绵</p><p>虽然Noseworthy指出本身可能很有趣,但在某些情况下,“Destiny”玩家正在寻找其他方式来引入新战略以超越老板</p><p> “有了'采取的国王','我们正在试验有更多活力的老板和老板的战斗</p><p>还有更多的事情发生,“Noseworthy说</p><p> “'采取国王'本身就是一个老板,不像任何老板Bungie所做的那样</p><p>”事实上,Bungie已经开始尝试超越与“狼群”扩张中与长老监狱的老板战斗的子弹动作</p><p> Bungie确保创造“The Taken King”,这将更加深入人心</p><p> “The Taken King”将于9月15日发布</p><p>目前,粉丝可以享受Bungie新发布的ViDoc</p><p> “命运”夺冠国王ViDoc(图片来源:

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